Notre Dame

Publié le par Merlyin


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Aaaaah Notre Dame ! Ses tours, ses gargouilles, son bossu, ses... rats. Comment ça ses rats ? Ben oui,même sur le parvis que la cathédrale on trouve ces gentils petits rongeurs porteurs de peste ! Mais pas de panique ! Grâce à Alea et à quelques gentils joueurs tout devrait bien se passer.

Une petite précision avant tout : malgré son titre, Notre Dame n'est pas un jeu à proprement parler sur la cathédrale mais plutôt une lutte d'influence entre notables dans les quartiers du Paris du 14e siècle. Du coup le thème a un petit côté plaqué mais on y reviendra.
Chaque joueur prend donc la tête d'un quartier de Paris et va devoir le développer afin d'augmenter son prestige. Ne reculant devant rien, il vous faudra également corrompre quelques notables afin d'obtenir quelques faveurs spéciales. En terme de jeu, les mécanismes restent relativement simples; chaque joueur dispose d'un "deck" dans lequel il va tirer trois cartes par tour. Il va ensuite en choisir une et faire passer les suivantes à son voisin de droite qui fera de même. On répête l'opération jusqu'à ce que chacun possède trois cartes. Ce système dit de "draft" apporte d'ailleurs une dimension stratégique importante au jeu mais, là encore, nous y reviendrons.
A son tour, le joueur va jouer l'une de ses cartes afin d'agir sur un bâtiment du quartier et ainsi pourvoir effectuer une action. Il est d'ailleurs intéressant de constater que des actions similaires sont parfois cumulatives, faisant augmenter l'effet produit à chaque fois quelles sont jouées. Les joueurs vont ainsi récupérer de l'influence, de l'or, du prestige et d'autres choses encore. Une fois que chaque joueur a joué deux fois (et a donc utilisé deux cartes), on défausse l'action restante et chacun a alors l'occasion de payer pour corrompre un notable pour bénéficier de ses largesses. Enfin, à la fin du tour, chacun devra déterminer l'étendue de l'épidémie de peste et vérifier si il a réussi à la contenir.

Il est difficile de limiter Notre Dame à cette rapide présentation car plusieurs petites règles viennent encore enrichir le jeu, comme un système de partage des points à Notre Dame tous les trois tours et un tirage des notables semi aléatoire. A la lecture des règles, le jeu laisse un peu perplexe. On le voit volontier rempli de hasard, froid, peu interactif et, sommes toutes, plutôt inintéressant. Il faut vraiment disputer une partie pour constater à quel point les mécanismes sont bien huilés.
Avec Notre Dame, Alea sa volonté de proposer des jeux aux règles novatrices et efficaces comme pour un Louis XIV ou un Ausburg 1520. Même si ce jeu s'avère nettement plus simple et accessible que nombre d'autres productions de l'éditeur, il n'en est pas pour autant simpliste. La diversité des stratégies possibles et les différents paramètres à gérer lui apportent une vraie profondeur et permettent de ne pas se lasser. De plus, le système de draft ajoute une dimension supplémentaire appréciable à la stratégie, permettant aussi bien de développer ses plans que de nuire aux autres.

Bien sûr, le jeu n'est pas exempt de défauts et le principal que l'on reprochera à Notre Dame est son relatif manque d'interaction. En dehors du draft et du système de calèches, rien ne permet d'agir sur le jeu des autres et l'ambiance a du coup un peu de mal à prendre. D'autre part, le titre du jeu laissait présager un jeu d'influence religieuse ou au moins quelque chose sur les bâtisseurs. Il n'en est rien et on réalise bien vite que le thème est assez plaqué sur le jeu. Même si les règles collent assez bien, tout cela aurait pu se passer à n'importe quelle époque et dans n'importe quel lieu. Bah, ne boudons donc pas notre plaisir car ce choix nous permet d'avoir un matériel de toute beauté avec une mention spéciale pour le plateau de jeu modulable.

Au final, Notre Dame se révèle être un très bon jeu, destiné aussi bien au cercle familial qu'aux joueurs aguerris. Agréable, beau, il procure un vrai plaisir de jeu qui vient en partie gommer la faible interaction. Faisant le pari du compromis entre le jeu pour tous et le gros jeu, Notre Dame y réussit très bien même si il écope ainsi des défauts de ses choix : sans doute pas assez poussé pour les joueurs qui veulent des stratégies vraiment complexes, il reste cependant un peu ardu au début et nécessitera un petit effort pour apprendre les règles.
Une fois ce cap passé, la plupart des joueurs trouveront leur compte avec Notre Dame et apprécieront sans doute son côté novateur. Bref, encore un très bon Alea !


Notre Dame (Français)

Un jeu de Stefan
Feld

Edité
par Alea, traduit par Filosofia

2 à 5 joueurs à partir de 10 ans

Durée 75 minutes

Prix moyen : 37€
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Publié dans Jeux de société

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