Lord of the Ring : Shadow of Angmar

Publié le par Merlyin

 

 

C'est donc le 24 avril prochain que sortira officiellement le MMORPG (jeu en ligne massivement multijoueur) tant attendu par les fans de Tolkien. Et, bonheur suprême, il y aura une version tout en français !

En attendant, Codemaster communique à tout va et a déjà annoncé pas moins de 3 versions différentes du jeu qui seront mises en vente (avec plus ou moins de bonus et même un accès privilégié dix jours avant l'ouverture officielle) et même une "offre d'abonnement à vie" pour tout de même 150€ (ce qui fait relativement cher si l'on considère qu'il vous faudra deux ans de jeu pour amortir l'investissement).

Pour le moment, la Beta ouverte bat son plein avec près de 100 000 inscrits ! Les tests se sont multipliés et tout semble tenir bon. Mieux, depuis quelques jours, un patch majeur a été mis en place et, d'une jeu simplement trés beau, on est passé à des graphismes sublimes. Il reste encore pas mal de boulot (surtout sur la version française) mais les progrés sont immenses depuis le début de la Beta cet automne (souvenirs souvenirs...).

 

Sinon quoi de neuf dans ce jeu ? Et bien rien... pas grand chose... je ne suis pas expert des MMORPG mais ceux qui le sont prétendent qu'il s'agit d'un croisement entre un World of Warcraft et un Asheron Call 2 (normal me direz vous, c'est le même moteur graphique que ce dernier). Rien d'original mais Turbine (le développeur) a eu la trés bonne idée de prendre les bonnes idées des autres jeux. cela nous donne un jeu peut-être classique mais aussi presque irréprochable dans ses concepts. Et, surtout, les nouveaux graphismes sont vraiment somptueux (à condition d'avoir une GeForce 7 minimum pour pouvoir utiliser la résolution maxi avec toutes les options) et le rendu de l'eau en particulier est une merveille sans nom. Je suis sans doute un peu décroché des jeux vidéos mais je ne me souviens pas avoir déjà vu un tel rendu auparavant !

Bien entendu, vous entendrez tout plein de fans hurler à la mort que çi, que ça mais franchement, en toute objectivité, les gars de Turbine on plutôt fait du bon boulot pour rendre l'esprit de la Terres du Milieu. Pourtant c'est vrai que tout cela semble un peu trop urbanisé, que Bree a un look assez "classique" et que pas mal de liberté ont dû être prises (on ne pouvait de toutes façon pas se limiter aux romans et faire un jeu interessant). En revanche, petit avertissement, Codemaster n'a acquis que les droits des livres et vous ne verrez que trés peu de similitudes avec les films de Peter Jackson. Tant pis ou tant mieux, à vous de voir. Et puis, il faut garder à l'esprit que le jeu de départ ne permettra que de jouer en Eriador (la région de la Comté entre autres) et qu'il faudra attendre les extentions pour pouvoir traverser la Moria, voir Galadriel ou chevaucher avec les Rohirrims. Enfin bon, je peux vous garantir que des Havres Gris jusqu'à Fondcombe en passant par Angmar ca fait quand même une sacré ballade !

 

Au final, Lord of The Ring : Shadow of Angmar est un trés bon jeu mais un jeu classique. Reste à voir quel type de joueur vous êtes. Grand spécialiste de MMORPG qui recherche toujours la nouveauté ? Passez votre chemin. Fan de Tolkien ? Vous serez ravis si vous êtres prêts à admettre une vision différente de la votre. Lassé de World of Warcraft et de son manque de roleplay ? Pour l'instant vous serez comblé mais l'arrivée massive de joueurs peut tout changer. Vous l'aurez compris, LOTRO ne fera pas l'unanimité et c'est dommage... mais il plaira sans doute à pas mal de gens et je compte bien y rester (cherchez Merlyin Glyphendor de l'Ordre d'Arda).

 

En attendant, je continuerais à vous poster quelques captures décran commentées de temps en temps plutôt que t'étendre cet article sur des pages et des pages.

 

C'est donc là que tu étais cache toi ? Dans le sécuries d'Elrond ?

Pan ! Je suis une femme du Rohan, j'aime pas les orques !

Y'a pas à dire, c'est quand même cossu chez les elfes

 

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Publié dans Jeux vidéos

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