Invasions

Publié le par Merlyin

 

 

Les jeux anglais, surtout remis au goût du jour par des français, sont toujours des paris risqués. Si, avec un jeu allemand, on est à peu prêt certains de tomber sur un produit qualibré et donc pas foncièrement mauvais, les jeux anglo-français jouent généralement la politique du tout ou rien. Avec des choix osés et assez radicaux, ça passe ou ça casse.

Dès l'ouverture de la boîte, Invasions donne envie autant qu'il rebutte; matériel somptueux (même si les couleurs sont trop pétantes à mon goût et ne collent pas vraiment au thème) et en quantité, plateau de jeu immense... et livret de règles assez imposant. Le couvercle nous annonce des parties de 90 minutes, il y a l'air d'avoir plein de paramètres à gérer et donc aps mal de règle. Du coup, on a tout de suite tendance à cataloguer Invasions dans les gros jeux assez compliqués et à lui désigner un public d'office.

A la lecture des règles, cette impression se confirme. Il y en a beaucoup et il va falloir faire des choix stratégique parmis les possibilités offertes pour gagner en prestige (pillage, colonisation, commerce). Tout cela laisse à penser que les partie sseront plutôt posées et que les plans se feront sur du long terme.

En revanche, la partie en elle-même fait rapidement revoir son tableau. Tout va en réalité trés vite et les choix devornt être encore plus draconiens que prévu. Toutes les règles se révèlent néanmoins rapidement logiques et faciles à intégrer et il suffit d'un ou deux tour pour que tout le monde soit bien dans le bain. Les parties sont donc agréables et rythmées, avec une petite dose de chance et une bonne mesure de coups en traître. Le thèmes est d'ailleurs assez bien rendu et on s'y immerge assez facilement.

Au final, Invasions est un faux gros jeu. Bien entendu, il demande tout de même du temps et de la réflexion et ne sera pas du goût de tous mais il serait dommage de ne pas l'essayer par peur de s'y perdre. Invasions est donc un bon jeu, de ceux qui font passer de bonnes soirées, mais il lui manque pourtant un petit quelques chose. Les aprties sont agréables mais ne parviennent pas à être passionnantes. Souvent, la différence entre un bon jeu et un jeu excellent tient à un petit rien inidentifiable et il faut reconnaître qu'Invasions en est dépourvu. Au vu de son prix, on hésitera donc sans doute à l'acheter mais, si le thème vous tente et si vous n'avez pas d'autre jeu en vue, lancez-vous !

 

Invasions (Français)

Un jeu de Steve Kendall et Phil Kendall

Edité (et adapté) par Asmodée

3 à 5 joueurs à partir de 12 ans

Durée 90 minutes

Prix moyen : 45€

 

 

 

 

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Publié dans Jeux de société

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