BattleLore - Sorciers & arcane (bis)

Publié le par Merlyin

Jeu : BattleLore

Scénario : 5 - Sorciers & arcane

Joueurs : Eric (Sir Robert Knolles) - Merlyin (Sire Bertrand Du Guesclin)

Nouvelle partie sur le scénario 5 mais nouvel adversaire, Eric, qui découvre le système de magie. J'ai cependant déjà joué contre lui des scénariis épiques. En plus, j'ai pris mon appareil photo avec moi.

Le début commence de façon classique; Robert fait pleuvoir les flêches sur le flanc droit de Du Guesclin et positionne son flanc gauche (le droit sur l'image) pour tenir les collines. Confiant (trop sans doute), Merlyin utilise la même technique que contre Mathieu en avançant son infanterie régulière vers le bois.

 

Logiquement, les anglais vont se mettre sur la défensive en portant leur flanc droit (gauche sur la photo) à l'encontre de leurs adversaires... c'est pourtant là que tout va commencer à déraper.

 

Eric a pioché des cartes de folie et va commencer à faire pleuvoir des combos à chaque tour. Le premier coup va être terrible : pluie de flèches + projectile magique soit 4 attaques avec 4 dés chacune et 1 chance sur 3 de toucher. La chance s'en mêle et c'est les trois quarts des coups qui vont portés. L'infanterie régulière française de l'aile droite est presque anénatie en un tour.

 

Grandement diminué, Du Guesclin va devoir jouer serré et limiter la casse sur son flanc droit. Un coup de peste et l'arrivée de la cavalerie lourde en renfort semble pouvoir redresser la barre mais ce fichu hasard va encore faire des siennes; en trois tours et donc 12 dés lancés par la cavalerie, une seule touche sera occasionnée... au troisième tour ! Cela laisse tout le temps à Sir Robert de manoeuvrer et de riposter en lançant un sort offensif en combo à chaque tour et en maintenant son taux de touches à environ 3 sur 4. Le flanc droit français et dopnc rapidement anéanti et n'aura même pas l'occasion de fuir. Eric aura marqué 4 points de victoire en 4 tour et un cinquième semble inévitable.

 

En effet, et malgré 2 points de victoire arrachés, la cavalerie lourde se retrouve victime de son manque de réussite et se voit rapidement enfermée et harcelée.

 

La bataille est sans doute perdue mais Du Guesclin va tenter pour le tout. Depuis plusieurs tours, sa stratégie pour le flanc gauche est en place mais la nécessité de sauver une aprtie du flanc droit pour éviter la défaite l'a fait passer en second plan. N'ayant plus rien à perdre, il lance l'assaut et tout semble se dérouler comme prévu... sauf l'absence de réussite ! A nouveau, les anglais ont eu tout le temps de manoeuvrer (de nouvelles combo de magie + cartes spéciales) et arracher un dernier point de victoire va se réveler être une simple formallité.

 

Résultat : Eric 6 - Merlyin 3

 

Bilan : Quelle déculotée ! Il serait facile de plaider la malchance et il est vrai qu'elle a joué une part énorme dans cette bataille. Eric a pu lancer un sort presque à chaque tour et il s'agissait régulièrement de sorts puissants, tout à fait adaptés à la situation et couplés aux bonnes cartes de commandement. Sa chance insolante aux dés et ma malchance aussi bien dans les tirages de cartes que de dés sont autant d'excuses. Tout bien considéré, la partie était considérée comme perdue dès le troisième tour et l'effroyable pluie de flèches.

Pourtant, BattleLore est un jeu ou la chance peux toujours être contre-balançée. J'avais de l'expérience sur ce scénario et pas mon adversaire et j'aurais du être capable d'en tirer profit. Un peu trop de sudffisance, pas assez de méfiance et de l'entêtement stupide ont eu raison de toutes mes chances. J'ai longtemps cru que la chance d'Eric passerait ou qu'il finirait par faire une erreur et j'ai continué à attaquer sans arrêt dans l'espoir de renverser la vapeur au plus vite. cet empressement a précipité ma perte. En voyant que la situation tournait mal après la pluie de flèches, j'aurais du me replier afin de prendre une position défensive derrière la rivière (attaquer depuis la rivière ne permet que de lancer deux dés alors que j'aurais eu toute ma puissance). Ainsi fortifié, j'aurais alors pu tranquilement développer mon flanc droit qui aurait sans doute pu cumuler plusieurs points de victoire précieux. En jouant l'attente, j'aurais à coup sûr poussé Eric à la faute.

Finalement, ma sévère défaite (ma première à BattleLore en pas mal de parties) n'est dûe que pour moitié au facteur chance. Le reste vient tout simplement de mon manque de clairvoyance. Il faudra à tout prix garder cela en tête la prochaine fois ou les défaites risquent de devenir légion.

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Publié dans Compte rendus

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