BattleLore - Chevauchée bourguignonne
Jeu : BattleLore
Scénario : 8 - Chevauchée bourguignonne
Joueurs : Emibly (John Talbot) - Merlyin (Jean de Brosse)

Jusqu'à présent, Emibly était ma plus farouche adversaire, celle contre qui les batailles étaient les plus disputées, mais mes deux dernières batailles ont montré que le niveau montait dangereusement. Pire (si on peut dire), Maud a perdu plusieurs partie de suite contre Cyril, un nouveau venu (à BattleLore) qu'il me tarde d'affronter. Affronter de nouveau Emibly était donc une bonne répétition pour voir si j'avais appris de mes erreurs.
Toujours le début classique qui me laisse un peu scpetique : l'échange de tir sans grande efficacité. En réalité, cela permet généralement de dissuader une attaque éclair tout en écumant ses cartes peu adaptées à la stratégie. Rapidement, les choses sont devenues plus sérieuses puisque Emibly a fait avancer ses deux flancs de façon bien groupée, rendant mon habituel tactique d'isolement totalement inutile. Cela tombait bien puisque je savais qu'il me fallait renouveler un peu tout ça. Rongeant mon frein, je me suis donc obligé à tenir mes positions tout en exploitant le terrain plutôt que d'avancer à sa rencontre.
Voulant provoquer l'aile gauche de Talbot (à dorite sur l'image), de Brosse envoie sa cavalerie régulière au coeur du système ennemi en passant par les montagne dans l'espoir de l'obliger à briser sa formation. C'est une maigre réussite car, si la formation anglaise est un peu chamboulée, la cavalerie est si vite anéantie par l'élite montée de Talbot qui a rejoint le flanc qu'il sera impossible d'en profiter, les troupes françaises n'ayant pas le temps d'effectuer la jonction.
Sur le flanc opposé, l'avancée est impressionnante et les troupes française ont bien du mal à rester en place. Pourtant, objectivement, leur position semble idéale puisqu'elle sont réparties entre la forêt et les collines, à cheval entre deux zones du plateau et avec la cavalerie régulière en embuscade. La tactique d'attente manque de tourner à la catstrophe car Emibly utilise la magie et le soutien à tour de bras tout en s'évertuant à scinder mon flanc. Si ce dernier tiens bon, ce sera au prix de trés lourdes pertes (deux unitées réduites à un seul soldat et une troisième détruite). Refusant de céder alors que la ligne anglaise semble impossible à enfoncer (surtout avec son infanterie d'élite en pointe et sa cavalerie sur le flanc prêt à se rabattre), de Brosse réorganise ses troupes, envoie son infanterie d'élite affronter son homologue et fait charger son infanterie à l'extrême gauche. Le contact va rester incertain pendant près de trois tours, l'armée anglaise perdant beaucoup d'hommes mais tenant bon. Au quatrième tour, la situation se décoince logiquement lorsque la première unité d'infanterie régulière anglaise tombe. Le front est imméditement enfoncé par l'infanterie française qui prend les positions, coupant ainsi les soutiens. Avec sa cavalerie qui cède à son tour, le tour est désastreux pour Emibly : elle concède 4 points de victoire !
L'avantage a changé de main et Talbot va s'évertuer durant tout le reste de la partie à essayer de reformer son flanc, contré à chaque fois dans ses mouvements par les français. Si Emibly parvient à arracher un dernier point de victoire grâce à son infanterie d'élite qui n'a pas plié un seul instant à la pointe, elle perd rapidement deux nouvelles unités grâce aux débordements effectués par les français.
Résultat : Emibly 3 - Merlyin 6
Bilan : Qu'elle a été difficile cette partie ! Je n'aurais pas cru qu'il était si compliqué de tenir ses position sans être tenté de monter à l'assaut. Ma maigre tentative dans ce sens avec ma cavalerie a bien démontré à quel point c'était stupide et, si ma stratégie a semblé vouloir tourner à la déculoter sur les premiers tours, elle a fini par se révéler trés payante (4 points de victoire ramassés en un seul tour c'est assez exceptionnel). Même si Emibly a pesté encore et encore contre ce tour calamiteux qui lui ôtait presque tout espoir de victoire, ce fut une partie trés équilibrée jusqu'au bout et sans doute l'un où les placements ont été les plus fins et les plus efficaces. On se serait vraiment cru dans une bataille médiévale (et non pas dans une boucherie frontale) et je pense que c'est vraiment cela l'esprit de BattleLore. Au final, il va falloir que j'approfondisse cette stratégie du placement-attente afin qu'il ne débouche pas sur une tenaille ou quelque chose du genre. Vite, une autre partie !